<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Half-Life on Netsensei</title>
    <link>https://www.netsensei.be/tags/half-life/</link>
    <description>Recent content in Half-Life on Netsensei</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>nl-NL</language>
    <managingEditor>matthias@netsensei.nl (Matthias Vandermaesen)</managingEditor>
    <webMaster>matthias@netsensei.nl (Matthias Vandermaesen)</webMaster>
    <lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2009 19:44:35 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.netsensei.be/tags/half-life/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Escape from City 17</title>
      <link>https://www.netsensei.be/2009/02/13/escape-from-city-17/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 19:44:35 +0000</pubDate>
      <author>matthias@netsensei.nl (Matthias Vandermaesen)</author>
      <guid>https://www.netsensei.be/2009/02/13/escape-from-city-17/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ik denk dat ik flink wat jaren van mijn adolescentie grotendeels gespendeerd heb
in het &lt;a href=&#34;http://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(video_game)&#34;&gt;Half-Life universum&lt;/a&gt;. Gordon Freeman, Black Mesa, de Combine, City
17, Alix Vance, Dr. Breen, G-Man,… Ik heb ongeveer alles gespeeld wat er
te spelen viel. Alleen, het ontbreekt een beetje aan een versie op het witte
doek. Of een TV serie. Want als je kijkt naar gelijkaardige futuristische
telenovelles (Battlestar Galactica, Stargate Atlantis,…) dan leent het
dystopische toekomstbeeld van Half Life zich daar toch geweldig toe. Alleen,
juist omdat het zo’n fantastisch spel is, en omdat verfilmingen vaak een
vieze nasmaak laten, lijkt in de afgelopen 10 jaar niemand bereid te zijn om
zijn/haar hand voor zo’n project in het vuur te steken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vreest niet, want een paar onafhankelijke &lt;a href=&#34;https://www.purchasebrothers.com&#34;&gt;internet filmmakers&lt;/a&gt; wagen zich
aan een beperkt on line project om Half Life in een verfimde vorm te brengen. In
de eerste plaats was de serie bedoeld om nieuwe opnametechnieken te te leren,
maar ze zijn wel zo vriendelijk om het resultaat on line te gooien.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;The Escape From City 17 short film series is an adaptation based on the Half
Life computer game saga by Valve Corporation. Originally envisioned as a
project to test out numerous post production techniques, as well as a spec
commercial, it ballooned into a multi part series. Filmed guerilla style with
no money, no time, no crew, no script, the first two episodes were made from
beginning to end on a budget of $500.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;De eerste vrijgegeven 5 minuten vind ik alvast bijzonder knap in mekaar steken.
Bekijk vooral in HD!&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>